A LIGA MAKER DRONE diríxese ao alumnado matriculado en 2º da E.S.O. en calquera centro educativo de Galicia (público, concertado, privado) durante o curso 2024-25.
A participación é de balde e supón unha dedicación mínima de 30 horas, distribuídas entre actividade tutelada e traballo autónomo do equipo.
Os centros interesados en participar deben presentar a súa solicitude de preinscrición a través dun dos seus docentes, que actuará de coordinador do equipo e interlocutor coa Organización. O prazo de preinscrición é desde o 5 ata o 30 de setembro de 2024.
As prazas están limitadas a 18 equipos e existirá unha lista de reserva con 5 equipos. Unha vez pechado o prazo de preinscrición, as solicitudes entrarán nun proceso de selección.
A Organización notificará o resultado da selección o 7 de outubro de 2024 por correo electrónico aos docentes preinscritos.
Os centros educativos seleccionados terán que confirmar a súa participación ou renuncia de praza antes do 10 de outubro de 2024. Transcorrido o prazo sen que o centro seleccionado confirme a súa participación, entenderase que renuncia á praza. No caso de producirse unha renuncia, a praza ofrecerase ao primeiro centro educativo que figure na lista de reserva e así sucesivamente.
Os equipos terán un mínimo de 8 e un máximo de 10 integrantes, distribuídos entre: 6-8 titulares, 1 docente-coordinador e 1 mentor (opcional).
Os centros educativos teñen liberdade de elixir, segundo os seus propios criterios, os titulares do equipo, xunto coas funcións que vai desempeñar cada un deles.
O coordinador do equipo será o docente dos alumnos e terá un rol activo, tanto durante a formación como no traballo autónomo do equipo. Entre as súas principais funcións, salientan:
- Actuar como interlocutor entre o centro educativo e a Organización.
- Seleccionar e inscribir aos integrantes do equipo.
- Colaborar coa Organización na planificación das visitas ao centro educativo, facilitando os espazos e recursos necesarios para o desenvolvemento das disintas actividades.
- Asistir persoalmente ás xornadas e sesións de formación da LMD.
- Colaborar coa Organización na solicitude de consentimento para o tratamento de datos e difusión de dereitos de imaxe dos equipos.
- Motivar o equipo e orientar o seu traballo, dedicando, polo menos, 1 hora á semana na aula para o deseño e desenvolvemento da solución ao reto.
- Garantir o correcto uso e manexo dos materiais por parte do equipo, cumprindo coas normas e medidas de seguridade aplicables.
O mentor é unha figura opcional, cuxo rol será servir de guía e apoio ao equipo, proporcionando os coñecementos e as experiencias que, por razóns de tempo e/ou nivel educativo, o equipo non puido experimentar. O mentor non poderá ser un membro do equipo docente, senón un estudante matriculado en 3º ou 4º curso da E.S.O. O mentor poderá acompañar o equipo durante o proceso de deseño e montaxe do sistema dron, pero non poderá participar activamente na Xornada de Exhibición.
A inscrición definitiva dos integrantes dos equipos deberá formalizarse antes do 10 de outubro de 2024.
Sesión online de benvida aos docentes. Data límite inscrición equipos – 10 de outubro de 2024
Xornada de presentación da LMD – 30 de outubro de 2024
Sesión de introdución á pilotaxe de drons – Do 4 ao 22 novembro de 2024
Data límite para presentar o deseño preliminar – 25 de novembro de 2024
Formación tecnolóxica – Do 25 de novembro de 2024 ao 28 de febreiro de 2025
Adestramento en voo e titorización – Do 3 de marzo ao 9 de maio de 2025
Data límite para completar a solución – 4 de abril de 2025
Data límite para envío da ficha resumo da solución – 9 de maio de 2025
Sesión online informativa sobre a competición – 14 de maio de 2025
Xornada de Exhibición – 22 de maio de 2025
A Organización propoñerá un tema que poida ser investigado desde diferentes puntos de vista, que resulte atractivo para os equipos e que supoña un reto social.
A fin de garantir a igualdade de condicións entre participantes, a Organización entregará a cada equipo dous kits dron ao inicio da formación: un modelo SYMA X5-C para levar a cabo as prácticas de voo e un modelo F-450 no que se instalará o sistema deseñado para resolver o reto. Ademais, a Organización asignará a cada equipo a cantidade máxima de 100 euros para a compra de materiais, que se aboará trala entrega da xustificación documental e sempre con carácter previo á data de celebración da Xornada de Exhibición. Ademais, a Organización recomenda unha dedicación mínima de 14 horas ao desenvolvemento da solución ao reto, malia que, como calquera outra actividade, canta maior sexa a dedicación, maior será a probabilidade de obter mellores resultados.
Durante a fase de deseño e construción do dron, os equipos estarán en todo momento apoiados pola Organización, que realizará un seguimento continuo, presencial e telemático, para a resolución de dúbidas e a validación de solucións.
A data límite para completar o sistema dron é o 4 de abril de 2025.
A formación tecnolóxica ocupa un papel fundamental: Máis do 50% da LIGA MAKER DRONE destínase a formación, tanto a docentes como a escolares, e estrutúrase nas seguintes sesións:
Ao inicio do curso escolar, a Organización programará con cada equipo unha visita ao centro educativo para impartir unha sesión de introdución á pilotaxe de drons, na que se abordará a formación teórica sobre os compoñentes dun dron e a normativa en materia de seguridade e exercicios prácticos sobre deseño, construción e pilotaxe dun dron (2 horas).
Unha vez revelado o reto da edición, a Organización imparte tres sesións formativas teóricas presenciais, de dúas horas de duración cada unha, sobre: materiais e fabricación, mecatrónica e sistemas avanzados, co obxectivo de dotar os equipos das nocións básicas para o deseño e programación dun sistema operado por un dron que permita resolver o reto (6 horas)
Ademais, a Organización imparte prácticas de voo para o piloto que designe o equipo. As prácticas de voo realizaranse en tres sesión presenciais de 2 horas de duración.
Durante o transcurso da LIGA MAKER DRONE, os equipos dispoñerán de dous kits dron (un modelo SYMA X5-C para levar a cabo as prácticas de voo e un modelo F-450 no que se instalará o sistema deseñado para resolver o reto) e recibirán unha asignación monetaria de máximo 100 euros para a compra dos materiais necesarios para a construción da solución ao reto.
A Organización tamén proporcionará recursos e soporte técnico (presencial e telemático) para a resolución de dúbidas ou problemas que se poidan presentar tanto a equipos como a docentes. O soporte técnico realízase de maneira continua, de xeito presencial e telemático, a través de correo electrónico, teléfono e área privada da LIGA MAKER DRONE. O horario de atención será de luns a venres de 09:00 a 17:00 horas.
Así mesmo, os equipos poderán recibir unha axuda para asistir ás xornadas que se celebrarán fóra do seu centro educativo, que deberá solicitarse no prazo máximo de 30 días naturais a contar desde a data de celebración da xornada mediante o envío por correo electrónico a info@liganakerdrone.com do formulario dispoñible a través da seguinte ligazón. As solicitudes incompletas ou enviadas fóra de prazo ou por medio distinto ao correo electrónico non serán atendidas. Para máis información, contactar con info@ligamakerdrone.com.
Os equipos terán a oportunidade de realizar as demostracións dos sistemas dron deseñados para resolver o reto tecnolóxico da edición na Xornada de Exhibición, un evento de balde e aberto a toda a comunidade educativa (compañeiros de distintos cursos, corpo docente, familias, etc.) no que se comparte a aprendizaxe e o entusiasmo dos equipos e co que remata a LIGA MAKER DRONE.
Durante a Xornada de Exhibición, os portavoces de cada equipo presentarán ao público o sistema dron deseñado para a resolución do reto. A presentación terá unha duración máxima dun minuto por portavoz, dous minutos en total para cada equipo. Rematadas as presentacións, os equipos dividiranse en grupos para disputar de xeito simultáneo unha fase previa eliminatoria. O equipo que consiga completar o reto no menor tempo posible avanzará á seguinte rolda e así sucesivamente, ata proclamarse campión da competición. En caso de empate, o campión determinarase baseándose nos criterios técnicos estabelecidos nas bases do reto que se entregarán na Xornada de Presentación da Liga, así como no cumprimento dos calendarios de entrega do deseño preliminar e da solución final.
As solucións tamén serán valoradas por un xurado de expertos en innovación de recoñecido prestixio nos eidos académico e empresarial segundo as seguintes categorías:
- Mellor deseño, baseándose na optimización do deseño segundo os requisitos técnicos especificados.
- Solución máis disrutiva, baseándose na creatividade e innovación.
- Destreza en voo, baseándose na destreza do piloto.
- Mellor presentación, baseándose na claridade e creatividade na exposición da solución ao reto.
As prácticas de voo requiren ser planificadas e realizadas de xeito seguro. O coordinador do equipo será responsable de garantir que as prácticas sempre se realicen nun recinto pechado, tipo pavillón ou similar, no que non exista presenza de persoas alleas ao equipo. A zona de engalaxe do dron deberá estar delimitada por un espazo ao que só poderán acceder o piloto e os membros do equipo que estean estritamente relacionados co voo. Está terminantemente prohibido pilotar os drons en espazos exteriores non cubertos.
Durante as prácticas de voo poden presentarse riscos de impacto contra persoas e obxectos.
En tódolos casos nos que non estea presente a Organización, as prácticas de voo levaranse a cabo co dron SYMA X5-C, respectando en todo momento as medidas de seguridade indicadas no parágrafo anterior.
As hélices do dron supoñen o principal risco de corte, tanto para o piloto como para terceiros, especialmente cando o dron estea en movemento. Por iso, a Organización entregará o modelo F-450 sen hélices, que instalará unicamente para impartir as sesións de adestramento en voo. Queda terminantemente prohibido pilotar o dron F-450 sen estar presente un membro da Organización.
Os centros educativos que incumpran as normas de seguridade estabelecidas neste regulamento, así como aquelas indicadas pola Organización, serán automaticamente expulsados da LMD, sen excepción.
A Organización entregará a tódolos integrantes dos equipos un diploma de participación na LIGA MAKER DRONE.
O equipo que se proclame campión da competición obterá un trofeo e cada un dos seus membros recibirá unha medalla e un regalo.
Os membros dos equipos gañadores das categorías valoradas polo xurado de expertos recibirán unha medalla e un regalo.
A participación na LIGA MAKER DRONE supón a plena aceptación deste regulamento e demais normas aplicables.
A Organización queda facultada para resolver calquera continxencia non prevista neste regulamento, así como para modificalo e interpretalo durante o transcurso da LIGA MAKER DRONE.
A Organización resérvase o dereito de cancelar, suspender ou modificar a LIGA MAKER DRONE ante circunstancias que, a criterio da Organización, así o xustifiquen. O exercicio deste dereito en ningún caso permitirá reclamación algunha por parte dos participantes.
A Organización resérvase o dereito de descualificar aquel equipo que altere, prexudique ou ameace de calquera xeito o bo desenvolvemento da LIGA MAKER DRONE. Así mesmo, quedará descualificado aquel equipo que, de xeito inconsciente ou intencionado, incumpra as medidas de seguridade e/ou prexudique ou dane a imaxe da Organización, o Xurado e/ou calquera outro equipo.
Para máis información sobre a LIGA MAKER DRONE, pode consultar a sección «Preguntas frecuentes» ou contactar coa Fundación Barrié a través de educacion@fbarrie.org ou do 981 221 525.
Preguntas frecuentes
TES ALGUNHA DÚBIDA?Pode participar todo o alumnado matriculado durante o curso 2024- 2025 en 2º de Educación Secundaria Obrigatoria en calquera centro educativo –público, concertado ou privado– de Galicia.
A preinscrición para participar na Liga Maker Drone realízase cubrindo o formulario de solicitude dispoñible na páxina web da Liga Maker Drone.
Non. Para participar cómpre que un educador do centro se encargue da preinscrición.
Si, pero, debido á limitación de prazas, priorizarase a participación do maior número de centros posibles.
Unha vez pechado o prazo de preinscrición, a Organización valora con total imparcialidade e obxectividade as solicitudes recibidas segundo, entre outros, os seguintes criterios:
- O nivel de integración das TIC no centro educativo.
- A materia impartida polo profesor-coordinador, preferiblemente tecnoloxía ou similar.
- A experiencia previa do profesor-coordinador co manexo de drons, robótica, electrónica e/ou programación.
- O grao de motivación e dispoñibilidade do profesor-coordinador para participar na Liga Maker Drone.
- A dispoñibilidade de espazos e medios necesarios para a celebración das actividades no centro.
A inclusión na lista de reserva non garante a participación na Liga Maker Drone. Recorrerase á lista de reserva só a raíz da renuncia dun equipo seleccionado previamente. Neste caso, producirase o chamamento do primeiro equipo que apareza na lista de reserva e así sucesivamente.
Debido ao elevado volume de solicitudes recibidas, a Organización non poderá atender as peticións de información individualizada sobre solicitudes desestimadas.
Os centros educativos teñen liberdade de elixir, segundo os seus propios criterios, os integrantes dos seus equipos, xunto coas funcións que vai desempeñar cada un deles.
Os equipos terán un mínimo de 8 e un máximo de 10 integrantes, distribuídos entre 6-8 titulares, 1 coordinador (profesor-titor) e un mentor (opcional). O número de participantes é importante para realizar as diferentes tarefas de xeito eficiente (investigación previa, así como deseño, construción, programación e pilotaxe da solución).
A Liga Maker Drone concíbese para estudantes con diversas preferencias e intereses académicos, non necesariamente predispostos ás matemáticas, ás ciencias ou á tecnoloxía. O obxectivo é motivalos no exercicio das habilidades e principios básicos destas áreas. O docente que actúe como coordinador do equipo, porén, debe contar con nocións básicas en robótica educativa, programación, soldadura, electrónica e compoñentes varios. Tamén é recomendable, malia que non cómpre, que o piloto do equipo teña experiencia previa e/ou predisposición a manexar drons.
O mentor é unha figura opcional, cuxo rol será servir de guía e apoio ao equipo, proporcionando os coñecementos e as experiencias que, por razóns de tempo e/ou nivel educativo, o equipo non puido experimentar. O mentor non poderá ser un membro do equipo docente, senón un estudante matriculado en 3º ou 4º curso da E.S.O. O mentor poderá acompañar o equipo durante o proceso de deseño e montaxe do sistema dron, pero non poderá participar activamente na Xornada de Exhibición.
A inscrición definitiva dos equipos deberá formalizarse antes da celebración da Xornada de Presentación da LIGA MAKER DRONE.
No caso de que cumpra realizar algún cambio nos titulares do equipo, deberase notificar á Organización antes da data de inicio da formación tecnolóxica nos centros.
Si, o coordinador do equipo debe ser profesor-titor da materia de tecnoloxía ou similar (robótica, programación, etc.) e contar con nocións básicas en robótica educativa, programación, soldadura, electrónica e compoñentes varios.
Esta actividade supón unha dedicación mínima de 30 horas, distribuídas equitativamente entre actividade tutelada e traballo autónomo do equipo. O grao de implicación na supervisión e axuda aos seus alumnos na preparación do reto será decisión de cada educador.
Unicamente en casos debidamente xustificados e coa autorización previa da Organización poderá delegar a súa representación noutro membro do equipo docente.
Un educador pode coordinar máis dun equipo, pero o día da Xornada de Exhibición cada equipo deberá ter un responsable, polo que, ademais do coordinador, os equipos poden ter un auxiliar que os acompañe durante a Xornada.
Si. A Organización poñerá a disposición dos equipos os recursos necesarios para o desenvolvemento da solución ao reto. Así mesmo, impartirá formación e acompañará o traballo desenvolvido nas aulas para dar apoio e atender as dúbidas dos equipos.
Os centros participantes deben facilitar as súas instalacións para realizar as xornadas previas á preparación do reto. O espazo requirido dependerá da tipoloxía da actividade, podendo ser preciso o uso da aula de tecnoloxía –ou similar– e dun espazo tipo pavillón deportivo cuberto.
Os centros participantes deben contar con medios para apoiar as explicacións, tipo encerado (dixital ou tradicional), así como medios para realizar proxeccións audiovisuais e conexión a Internet.
A fin de garantir a igualdade de condicións entre participantes, a Organización entregará a cada equipo dous kits dron ao inicio da formación: un modelo SYMA X5-C para levar a cabo as prácticas de voo e un modelo F-450 no que se instalará o sistema deseñado para resolver o reto. Ademais, a Organización asignará a cada equipo a cantidade máxima de 100 euros para a compra de materiais, que se aboará trala entrega da xustificación documental e sempre con carácter previo á data de celebración da Xornada de Exhibición.
A Organización entregará os kits dron ao comezar a formación tecnolóxica.
Non, o manexo dos kits dron debe realizarse dentro do recinto escolar. O coordinador do equipo será responsable de garantir que as prácticas de voo sempre se realicen nun recinto pechado, tipo pavillón ou similar, no que non exista presenza de persoas alleas ao equipo. Está terminantemente prohibido pilotar os drons en espazos exteriores non cubertos. Os equipos deben estar acompañados en todo momento polo coordinador que conste na solicitude. O equipo que incumpra esta norma será automaticamente expulsado da LIGA MAKER DRONE, sen excepción.
Non. As hélices do dron supoñen o principal risco de corte, tanto para o piloto como para terceiros, especialmente cando o dron estea en movemento. Por iso, a Organización entregará o modelo F-450 sen hélices, que instalará unicamente para impartir as sesións de adestramento en voo. En tódolos casos nos que non estea presente a Organización, as prácticas de voo levaranse a cabo co dron SYMA X5-C, respectando en todo momento as medidas de seguridade indicadas no regulamento. Queda terminantemente prohibido pilotar o dron F-450 sen estar presente un membro da Organización. Os centros educativos que incumpran as normas de seguridade estabelecidas neste regulamento, así como aquelas indicadas pola Organización, serán automaticamente expulsados da LMD, sen excepción.
Si, a Organización proporciona soporte técnico de xeito presencial e telemático a través de correo electrónico, teléfono e área privada da LIGA MAKER DRONE. O horario de atención será de luns a venres de 09:00 a 17:00 horas.
A LIGA MAKER DRONE consta de 5 fases:
- Sesión online de benvida aos docentes
- Xornadas de presentación da LIGA MAKER DRONE
- Sesión de introdución á pilotaxe de drons
- Formación tecnolóxica
- Adestramento en voo e titorización
- Sesión online informativa sobre a competición
- Xornada de Exhibición
Si, a participación nas fases previas á Xornada de Exhibición é obrigatoria.
A Organización propoñerá un tema que poida ser investigado desde diferentes puntos de vista, que resulte atractivo para os equipos e que supoña un reto social. Proposto o reto, a Organización impartirá unha formación tecnolóxica coa fin de dotar a cada equipo das nocións básicas para a preparación autónoma do reto. Rematada a formación, os equipos intentarán atopar a solución máis axeitada ao reto proposto. Entre os principais beneficios desta aprendizaxe baseada na proposta dun reto, salientan:
- Aprendizaxe activa con protagonismo do alumnado.
- Desenvolvemento de competencias sociais: implicación, cooperación e colaboración.
- Interaccións reais con axentes externos ao propio centro educativo.
- Procura de solucións, desenvolvendo a autonomía e a autoestima.
- Conexión co mundo real e coa comunidade.
- Aceptación dos erros e do fracaso como parte necesaria da aprendizaxe.
Os equipos contarán cun total de 6 meses, desde novembro ata maio, para a preparación da solución ao reto. A dedicación mínima será dunha hora por semana. Como en calquera deporte ou outra actividade extraescolar, canto máis tempo se inviste, mellores resultados se poden obter.
Na Xornada de Exhibición preséntanse as demostracións das solucións deseñadas por cada equipo. A Xornada de Exhibición, que congrega a máis dun millar de estudantes de toda Galicia, ten unha duración aproximada de 3 horas. Os equipos divídense en grupos para disputar de xeito simultáneo unha fase previa eliminatoria. Ao comezo da fase previa, os portavoces de cada equipo presentarán ao público o sistema dron deseñado para a resolución do reto. A presentación terá unha duración máxima dun minuto por portavoz, dous minutos en total para cada equipo. Trala presentación das solucións, darán comezo as probas. O equipo que consiga completar o reto no menor tempo posible avanzará á seguinte rolda e así sucesivamente, ata proclamarse campión da competición.
A competición resolverase en modo torneo, no que o equipo que consiga completar a misión definida no reto no menor tempo posible proclamarase campión da LIGA MAKER DRONE. En caso de empate, o campión determinarase baseándose nos criterios técnicos estabelecidos nas bases do reto que se entregarán na Xornada de Presentación da Liga, así como no cumprimento dos calendarios de entrega do deseño preliminar e da solución final. Os sistemas dron tamén serán valorados por un xurado de expertos en innovación de recoñecido prestixio nos eidos académico e empresarial, baseándose nas seguintes categorías:
- Mellor deseño, baseándose na optimización do deseño segundo os requisitos técnicos especificados.
- Solución máis disrutiva, baseándose na creatividade e innovación.
- Destreza en voo, baseándose na destreza do piloto.
Mellor presentación, baseándose na claridade e creatividade na exposición da solución ao reto.
Si, a Xornada de Exhibición é un evento de gran expectación aberto a toda a comunidade educativa (corpo docente, compañeiros, familias, etc.) no que se comparten a aprendizaxe e o entusiasmo dos equipos e se vive o mundo da tecnoloxía de xeito lúdico e entretido. A Organización concederá axudas ao desprazamento a aqueles centros localizados fóra da cidade de A Coruña que así o soliciten. Para máis información, consultar o regulamento.
A Organización entregará a todos os integrantes dos equipos un diploma de participación na LMD. O equipo que se proclame campión da competición obterá un trofeo e cada un dos seus membros recibirá unha medalla e un regalo. Os membros dos equipos gañadores das categorías valoradas polo xurado de expertos recibirán unha medalla e un regalo.
A LIGA MAKER DRONE É UN PROXECTO DA FUNDACIÓN BARRIÉ E O ITG CENTRO TECNOLÓXICO
OrganizadoresA Fundación Barrié é unha fundación patrimonial constituída polo empresario e mecenas Pedro Barrié de la Maza coa misión de contribuír ao desenvolvemento económico e social de Galicia desde unha perspectiva global, labor que leva a cabo con raíces galegas e alcance nacional e internacional nos eidos da educación, a investigación, a cultura e o patrimonio e a acción social.
O Instituto Tecnolóxico de Galicia (ITG) é un Centro Tecnolóxico Nacional de referencia en I+D e tecnoloxía diferenciais para a Industria 4.0, sistemas aéreos non tripulados, enerxía intelixente e cidades sostibles. Constituído en 1991 como fundación privada sen ánimo de lucro, o seu director xeral preside a Federación Española de Centros Tecnolóxicos (FEDIT), que representa a 35 centros, 3.950 empregados e 21.000 empresas cliente.